Первый крупный турнир на просторах СНГ, и сразу у Украины золото
pro100 - 1-е место
Асус весенний.
pro100 - 4-е место.
eXplosive и
А-gaming занимают 3-е место в группе - во второй групповой стадии.
wcg ua
1-е место -
pro-100
2-e место -
А-gaming
3-е место -
engage
4-е место –
eXplosive
wcg grand final
чемпионы Украины
pro100 занимают последнее место в группе!
Асус летний
А-gaming заняли 5-6-е место.
pro-100 - 3-е место в группе - во второй групповой стадии.
dd - 3-е место в группе в - первой групповой стадии.
Асус осенний
1-е место -
А-gaming
3-e место -
pro-100
Hitline - 4-е место в группе во второй групповой стадии. eXplosive - 3-е место в группе в первой групповой стадии.
Киберметель
2-е место
А-gaming.
eXplosive и
DTC 5-6-е места.
Планета Х
4-е место
pro100
5-6 местa
eXplosive, А-gaming
Самый неудачный для нас турнир. После блестящих выступлений в Москве, наши команды так и не смогли попасть в тройку. Даже и не знаю какую найти им отмазку, ведь уже сколько раз мы побеждали Россиян.
pro100 - команда начала этот год более чем уверенно и вплоть до осени показывала блестящие результаты, но как это уже повелось с украинскими командами, на wcg не вышла из группы, чем в очередной раз подтвердила недостаток опыта выступления на таких турнирах. После ВЦГ подтянулись другие команды и pro100 утратили доминирующие позиции в Украине. Одна самых титулованых команд Украины у которой сейчас спад в игре из-за смены состава игроков, надеюсь к следуюшему Асусу они наберут свою оптимальную форму.
A-gaming - в отличии от pro100 команда сначала года не хватала звезд с неба, но что самое важное заметен прогрес на протяжении года: и если поначалу команда была на просторах СНГ середнячком, то к концу года стала одним из фаворитов любого турнира (опять таки на просторах СНГ), на данный момент одна из самых перспктивных команд для выхода на мировой уровень.
eХplosive - на данный момент самая нестабильная команда (из лучших украинских команд), однозначно топ 3 в Украине, в последнее время регулярно выигрывает у A-gaming, но никак может показать себя на полную силу в Москве. Нехватка опыта на международном уровне со временем исчезнет, так как команда участвует на всех крупных турнирах в СНГ и в дальнейшем мы ждем от них больших достижений.
Из остальных команд (Hitline, engage, DTC,DD) я хочу отметить
DTC - команда начинает развиваться. Так как я лично наблюдал их игры на последних турнирах(Киберметель и Планета Х), то мне кажеться у них огромный потенциал и если они и дальше с таким упорством будут продолжать тренироваться то смогут потеснить фаворитов и не только в Украине.
Hitline,
DD и
engage выстрелили по одному разу и дальнейшая судьба их мне не известна.
ps: Этот год стал самым удачным для Украины за всю историю Counter-Strike, несмотря на очередной провал на WCG. Мы смогли занять лидирующие позиции на просторах СНГ, что в дальнейшем, я надеюсь, должно нас вывести и на мировой уровень.Так же хочеться отметить, что все у все большего количества команд появляються спонсоры, что очень благотворно влияет на уровень игры.
Quake(by Nortal)
2005-й год для квейка можно условно разбить на 2 части: до выхода Quake 4 и после. Что характерно, эпоха ку3 длилась 10 месяцев, а Quake 4 - всего 2, но тем не менее по количеству заслуживающих внимания событий последнее время было гораздо насыщеней. Поэтому про Quake 3 можно говорить буквально в двух словах: крупных чемпов в Украине было 2, под конец года (в LG). В Киеве проводилось множество разнообразных мелких лан-пати. Ещё один чемпионат прошёл во Львове.
Международные же выступления квакеров в начале 2005-го года были отмечены непрятной историей с
Terminator'ом, который незадолго до того выиграв на отборах оплаченную поездку на
ASUS Autumn 2004, не поехал туда. В результате на
ASUS Winter 2005 от Украины по решению организаторов представителя не было.
Потом была ещё одна "непоездка", - победитель отборов на
ASUS Spring 2005 киевлянин
Reaper отказался ехать в Москву. Вместо него поехал
pro100Zeal из Харькова, но сыграл он плохо, проиграв середнячкам.
На
летний ASUS в номинации 4х4 поехала команда из Донецка, которя прошла мини-отборы в Харькове. Опять показать ничего не удалось, не прошли даже первый групповой этап. Короче, с Quake 3 на международной арене сплошной облом.
И лишь с выходом Quake 4 и переходом на новую игру крупных российских чемпионатов, украинцам удалось засветиться. Это
Hunter обратил на себя внимание общественности, заняв в конце года высокие места на чемпионатах
ASUS Autumn 2005 и
Киберметель, сумев обыграть ставшего позже чемпионом мира
Cooller'а.
Говоря про перспективы на следующий год, можно сказать сказать определённо, что они очень хорошие. Это обусловлено хорошими квейк-традициями в Украине и неплохими результатами, показными в конце 2005-го года. Единственное что нам пока недоступно - возможность качественной тренировки по интернету с иностранными игроками из-за плохих каналов на зарубеж, а также полноценное спонсирование на поездки.