ecnopt.com Quake Counter-Strike Warcraft Девайсы Купить компьютер Домены
Главная
Статьи
Интервью
Колонки
Репортажи
Демки
Файлы
Flash-игры
Логин
Пароль
 
Регистрация   Забыл пароль
Галерея приколов
Эффективная и качественная раскрутка сайта в поисковых системах.


все  все 
LsD | eCnopT league Warcraft III DotaAllstars 5x5
pimping | eCnopT league Warcraft III DotaAllstars 5x5
eXp | eCnopT league Warcraft III DotaAllstars 5x5
Азов-Сити город-казино в России
Тактика в Quake4: Galang
armor-mega & spaw map tool
все  все 
fox - purri (280) WonderBase
purri - fox (217) WonderBase
fox - purri (228) WonderBase
Cooller-Jibo (360) Турнир 10 городов
hunter - free (240) LGM Lan-Party #6
KIPL-19 vs Dominators (237) eCnopT league
Gk vs AHM (275) eCnopT league
LSD vs Dominators (215) eCnopT league
Мувик Blood is Love (506) Видео
Grinder v2 (282) Карты
Lava Tomb Redux (310) Карты
Wolfenstein II Cam-Trailer (346) Видео
War§ow 0.21 win update (222) Патчи
Phrantic (318) Карты
q4mega (297) Программы
Storm4dm4 beta2 (273) Карты
Просмотры [1379]Коменты [42]
Enemymodel в Quake III
altВ этой небольшой статье речь пойдет о моделях противника, использующихся в дуэльном alt Quake 3. Какие параметры необходимо учитывать при выборе enemymodel и enemycolor, а также на чем остнаваливают свой выбор отцы alt Quake 3? Попробуем обсудить это с вами.
Есть два параметра, которые лежат в основе выбора модели. Первым делом противника должно быть хорошо видно. Для этого его необходимо сделать как можно более крупным и контрастным. Тогда на него быстрее реагируешь и легче попадаешь. Вторым критерием является звук. Это очень важный фактор в дуэлях. Услышав соперника из далека его проще перехитрить и как следствие переиграть.
altДля того, чтобы выбрать необходимую модель не стоит сильно ломать голову, достаточно заглянуть в конфиги отцов. Если мы условно разделим отцов на русскую и заграничную школу то отметим, что русские бойцы чаще использовали модель Keel. Его отлично слышно во время передвижения по уровню. Он достаточно большой для того, чтобы в него было удобно попадать. Его использовали в свое время такие отцы как altPolos, altCooller, altUnkind.
altaltLeXeR, хоть и относится к русской школе, использовал наиболее популярную среди зарубежных игроков модель Sarge. Эту модель использовали altFatal1ty, altZero4 и прочие. Она была пожалуй самая популярная модель, особенно на заре Q3. У Sarge хорошо слышимая звуковая схема. Его шаги, в отличие от TankJr, легко различимы. Однако говоря о заграничной школе, стоит отдельно выделить шведов. Они всегда были сильны в командных соревнованиях и часто использовали модель TankJr. Эта их привычка использовалась и в дуэлях. TankJr является самой крупной моделью в Q3. Его звуки не так слышимы, но в тимах, где более важно видимое восприятие, его используют чаще.
Какие же цвета использвоать при выборе моделей? Большинство использовало и использует синий цвет. Это вызвано прежде всего тем, что этот цвет нигде не встречается в дизайне уровней и отлично различим. Однако некоторые используют другие цвета в зависимости от настроек графики. Скажем если приглушить яркость, то отлично видно зеленую модель. В конфигах можно встретить и разноцветные модели, где верх и низ окрашены в различные цвета.
Наверняка у каждого есть свои замечания и наблюдения об модельках.
У каждого свой выбор...
Deni4ka (8 сентября 2006 15:56)
- у меня салатовый TankJr мне нравится.
kpd.mRpH (8 сентября 2006 16:42)
- bones :)
##### (8 сентября 2006 16:43)
- keel крут только потому, что высокий. кричит шумно, но плохоразличимо из-за спектра крика ) много гармоник маскируют другие детали типа шагов, появления аптек, итемов и т.д. некомфортно короче. но зато видно из-под рельсы как прыгает по бункеру на 6ке )
танкжуниор - жиробас, с писклявым голосом с узким(либо как минимум высокочастотным спектром, аптеки же и шум от летящих базук - низкие частоты), его бока видно за углом, что полезней чем тока бункер =)
sarge - маленький - хорош для маленьких FOV'ов разве что.

цвет? салатовый. если поколупать - есть не сильно "жоский"(кислотные оттенки сосут. нужен "матовый", глубокий колор), а в цпм, если не ошибаюсь, вообще можно rgb юзать на полную. но всетаки зеленый. либо синий QQQQ(но т.к. кроссхаер синий - то =]) в красный/черный попадается хуево ;)

и ваще для онлайна можно слепить модель какую хошь с любыми звуками - на большинстве серверов пурсервер - "0"


boss (8 сентября 2006 16:46)
- у меня тоже танк салатовый )
raven (8 сентября 2006 16:49)
- По поводу Танка: за счет того что модель больше можно в некоторых местах увидеть прячущегося противника, тогда как другие модели при этом в том же месте не видны.
Очень порадовал цпм легкостью использования черногоцвета :)
в осп цвет противника белосиний
в цпм - черноголубой. видно отлично ))
модель keel
UZeD (8 сентября 2006 18:14)
- keel/pm
color aiai
sHreK (8 сентября 2006 19:25)
- Tankjr/pm
color 5656
Мне удобно, пофиг что папашы выбирают главное чтоб было тебе удобно попадать! И модельку чяще всего подбираешь к прицелу. если у тебя точка тебе будет очень тяжело попадать по sarge. Я Щитаю вначяли надо подобрать модель прицела, затем уже enemymodel!
Ганс (8 сентября 2006 20:02)
-
Я Щитаю вначяли надо подобрать модель прицела, затем уже enemymodel!

я думаю, что наоборот=)
(8 сентября 2006 21:41)
- У меня салатовый keel ево класно видно и хорошо слышно
just x1t (8 сентября 2006 21:42)
- - keel rulz =)
(8 сентября 2006 21:43)
- Согласен
Alex_Yarmol (8 сентября 2006 22:20)
- tankjr lightblue & nonfucking :)
Spider (8 сентября 2006 22:43)
- Конечно tank. У него отличные громкие шаги, и классная различимая звуковая схема. Тем более он жирный, и по нему отлично попадать с рокета :)
Раскраска синий верх, белый низ -хорошо различима на любых картах (с моими настройками графики, r_overbrightbits 0).
oB4apka (9 сентября 2006 08:05)
- model-> tankjr
colour-> black
Так как gamma 2.4
volume 0.77
+хорошие наушники и будет вам счастье))
AWALLON (9 сентября 2006 11:31)
- keel/pm
color white
AWALLON (9 сентября 2006 11:35)
- Кстати, а вот причем тут жирный танк или не жирный? Область попадания то у всех одна и та же, хоть Orb хоть TJ! Были случаи, когда я четко видел, что попадаю из рыла в TJ а попадание не фиксируется. Вот поэтому и отказался от него. Лучше всего выбирать модель, габариты которой наиболее точно сопоставимы с квадратом попадания.
od1n. (9 сентября 2006 12:00)
- Tankjr/pm
qqqi
и детализацию на него помаксимуму 33
foster`sD (9 сентября 2006 14:32)
- Автор затронул вечную проблему, к сожелению какое бы соотношение модель/цвет ты не выберал, будут проблемы с видимостью противника на некоторых картах/в некоторых местах

Достаточно тёмный зтн и светлый т4, например.

по идее надо выберать в контраст - притемнённую графику/светлую модель или светлую графику/тёмную модель
или же в обычных тонах нечто пёстрое

Согласен с AWALLON по поводу размера модельки - размера области повреждений. Если взять 3 самых популярных модели в мире - Сардж Кил и Танкжр - средний подходит более всего (кончено, если вы не используете большой фов, типо 120, тогда наверно лучше танк)

не зря ведь у большинства лучших квакеров именно кил? =)

Но такую вот штуку я заметил, камрады: с енемимодел сардж возрастает скилл стрельбы. Тоесть стрелять имхо будете чуть лучше, исходя из тех соображений что вы будете стараться поражать более маленькую область, совершенствуя стрельбу, и даже произведя вытрел совсем рядом и визуально не попадая, есть вероятность того что враг получит-таки снаряд =)

У меня r_MapOverBrightbits 3, r_gamma 1, cg_enemyModel Keel/pm, цвет ярко-белый (yyyy, например)
max_tor (9 сентября 2006 16:29)
- я тоже вроде как по танку попадал из рейла, а урона он не получал. лучше таки Сардж. пока играю таки с танком, влом смотреть, как настраивается :|
(9 сентября 2006 16:50)
- Моделька - это визуализация... :) Как и было отмечено выше.
Считаю:
1 - Если модель больше чем хит-бокс - плохо...
2 - если модель меньше тоже не харашо.
3 - модель совпадает - ето золотая серединка... ;)

Вот.
У меня: keel/pm (green) - енеми модел. ;)
Shade (9 сентября 2006 19:29)
- Такой вопросик, Где можно взять отдельно модельку keel'a?
Quake 3 у меня без моделей... Там только Sarge, bones & TankJr.
Очень хочется попробовать с килом.!
И вообще дайте какую-то ссылку где модели покачать можно, а то пыхтение моей модели(Sarge) уже немного запарило!
che (10 сентября 2006 00:24)
- 2 shade такого не может быть=) keel в ку3 есть по дефолту
(10 сентября 2006 00:32)
- Keel
qqqq
foster (10 сентября 2006 05:29)
- cyborg, имхо если моделька меньше хит-бокса это может немного поднять скилл стрельбы :)
max_tor (10 сентября 2006 17:35)
- 2foster:

ага, повысишь скилл, а потом что? другую модель поставишь? а к ней привыкнуть? например танк: реально его можно вроде как в бок прострелить, а его не отбросит, он не пикнет, потому что не получит урона. не всегда ведь даже в центр туши попадаешь, он же могет стрейфиться, особенно вблизи, особенно если ты только и имеешь, что рельсу. не будешь же строчить из пулемета (хотя и так можно фраг сделать)
kpd.mRpH (10 сентября 2006 20:12)
- спор вечен, каждый выбирает ту модель которая ему удобна. Вон я как начал с бонесом так и продолжал все время...
(10 сентября 2006 21:54)
- Так салатовый у меня sad
(10 сентября 2006 23:45)
-
- Так салатовый у меня

вот такой ? wink
aa
Shade (11 сентября 2006 00:01)
- 2 che.
Представь себе...МОЖЕТ. Мне этот квейк достался от человека, который что хотел то и творил с ним...
У меня в pak0.pk3 реально только 3 модели: TankJr, Bones & Sarge.
Ну и в паке pak2.pk3 пачка каких-то нестандартных, никому не нужных моделей.
Shade (11 сентября 2006 00:07)
- Sarevok, можешь дать свой ICQ или стукни мне 278-083-280...
Dandan (12 сентября 2006 08:46)
- я тоже заметил, что в меньшую модель лучше попадаешь. В начале ставил себе танка, а потом перешел на кила. Цвет - верх салатовый, низ синий.
Deni4ka (13 сентября 2006 13:10)
- как появляются статьи про квейк 4 народ молчит, а как про квейк 3 сразу столько коментов прям ностальгия . ку 3 явно популярней в этом плане
Spider (13 сентября 2006 13:24)
-
ку 3 явно популярней в этом плане

Эт точно :)

не всегда ведь даже в центр туши попадаешь, он же могет стрейфиться, особенно вблизи, особенно если ты только и имеешь, что рельсу.

Если он вблизи стрейфится, то бесполезно в него целиться. Просто глаз среагировать неуспевает. Лучше наугад стрелять, или проследить последовательность его стрейфов.

я тоже заметил, что в меньшую модель лучше попадаешь

Я почему-то лучше в большую попадаю :)

Достаточно тёмный зтн и светлый т4, например.

Поставь себе нормальные настройки графики, например r_overbrightbits 0, r_intensity 1.4. Тогда все карты будут примерно одинаковой яркости.

Согласен с AWALLON по поводу размера модельки - размера области повреждений

Да, область повреждения у всех моделек одинаковая. Но она БОЛЬШЕ чем моделька Keel. Хотя и немного меньше чем у Танка.
Удаче всем м выборе моделек :)
just x1t (13 сентября 2006 14:22)
- 2 AWALLON respect :D
Я согласен с ним потому что все модельки равняются по sarge...
Главное чтобы удобно было да и всё... всем удачи! ку3 жив!
usa-army (13 сентября 2006 16:31)
- салатовый танк ...звуки пох. радует глаз. я их отстреливаю
AWALLON (19 сентября 2006 19:22)
-
Да, область повреждения у всех моделек одинаковая. Но она БОЛЬШЕ чем моделька Keel. Хотя и немного меньше чем у Танка.

мне вот интересно, как ты это померял?
AWALLON (19 сентября 2006 19:27)
-
Да, область повреждения у всех моделек одинаковая.

эксперт, эксперт :) просто пришел и все утвердил :)
hi all (30 сентября 2006 01:53)
- модель keel цвет черный(osp)
самое главное r_fastsky 0
цвет прицела обязательно белый ,графика не сильно светлая
тут не за тронули одну очень интересную особеность модели сардж когда он стрейфится рядом с тобой очень мелкими стрейфами в него ОЧЕНЬ сложно попасть, keel же так себя не ведеть его стрейфы значительно плавнее попробуйте сами
что касается танка то со средней дистанции в него тоже плохо стрелять так как кажется что ты вроде коцаешь его на самом деле еле задел (базука ,шотган)
adem (3 октября 2006 23:48)
- вы мне наверно не поверите, но у мня - sorlag/blue, в него из рокета целиться самое то, хотя слышен он он хуже чем sarge

использую контрастную схему - светлый фон (гамма 1.7) и темную модельку бота wassat
(6 октября 2006 17:38)
- Мне побарабану на отцов у мну все знакомые висят на Танке и мне ето больше прет потомучто он Огромный на щет звука ставте максимум и будьте щастливы.
Cyb0rg.raZe (16 октября 2006 11:17)
- Я использую Keel салатового. И както пофигу, что на самом деле хит=модель мелкая, зато видно его где угодно. aa
Cyb0rG.raZe (16 октября 2006 11:19)
- Cyborg! А я смотрю похожа моя клича на твою. А я думал я один такой.
Последние новости
Последние колонки
Как русские козаки в Киев поехали
WSVG UK: как это было
Открытый ТУРНИР DotaAllstars в г.Хмельницком
vnr[{@]})ua.fm  как выбрать компьютер